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【仕様】 1キャラクター1日1回、占い結果を聞ける。それだけ。 毎日変わるので、ログインする動機と、雑談のネタを提供しようと思って作成。 占い結果は9種類の属性と、各2種類のフレイバーテキスト、100種類のラッキーアイテムで構成。 18種類の組み合わせ+100種類の物量で毎日違うなぁという感覚を出そうとしてる。 暇とネタがあればフレイバーテキストを追加したかった。 余談だけど、「念」の概念が漠然としすぎて一番テキストを書くのが大変だった。属性「念」ってなんだよ。 csvによる設定読み込み、ガチャ様式の確率排出スクリプトの練習も兼ねている。 ------ xxxxxx.gat,111,222,4script出張占い師501,{ if(#Divinationday!=(gettime(6)*100+gettime(5))){ //if(1){//デバッグ用 mes"【占い師】"; mes"あら、よく来たわね。"; mes"今日の分占う?"; next; if(select("いいえ はい")-1){ mes"【占い師】"; mes"わかったわ。"; mes"ちょっと待っててね・・・・・・。"; next; mes"【占い師】"; for(set @i,0;@i 3;set@i,@i+1){ if(!sleep2(1000)){end;} //ただ、1秒ウエイトするだけのコード。結構使える。 switch(rand(3)){ case 0 mes"・・・・・・・・・。";break; case 1 mes"むむ・・・・・・。";break; case 2 mes"・・・・・・んっ?";break; } } next; mes"【占い師】"; mes"出たわ。"; mes " "; next; set#Divinationday,gettime(6)*100+gettime(5); callfunc"Divination";//占い関数 }else{ mes"【占い師】"; mes"そう?"; mes"私の力が必要だと思ったら"; mes"また声をかけてね。"; close; } } mes"【占い師】"; mes"今日の占いはおしまいよ。"; mes"24時を回ったらまた来てね。"; close; } functionscriptDivination{ setarray @fortune[0],1,10,14,30,35,10; //確率の配列。 %を表す。 合計100にしてね。 setarray @fortunestring$[0],"【^FF2222ハイ^CC5533パー^999966ウル^666699トラ^3322CCデラッ^2222FFクス^000000吉】"," 【^FF0000大吉^000000】"," 【中吉】"," 【小吉】"," 【吉】"," 【凶】"; //抽選確率に対応する文字列を入れること。 確率・排出文言はのちのちcsvにする予定だった。 //ウィンドウの真ん中にインデントしたいので、変なスペースはいってます set@per,rand(1,100); set@index,0; for(set@i,0;@i 6; set @i,@i+1){ if(@per 100- @fortune[@i]){set@index,@i;set@i,6;} setarray @fortune[@i+1], @fortune[@i]+ @fortune[@i+1]; } //【解説】 //乱数ででてきた1~100の数字に対して、確率配列 @fortuneとの大小を比較。 // @fortune[0]以下だったら、"1番目だったよ"と@indexに保存しておく。 //それより上の数なら、 @fortune[1]に @fortune[0]の数を足して保存し、その後比較。 // @fortune[1]以下なら2番目だったよと保存。 //それを6番目まで繰り返すことにより、何番目にヒットしたかを@indexに保存するための文 //面倒なので確率の合計は100と決め打ちしてる。人為的ミスで101以上になってるとバグる。 //参考 https //qiita.com/chiyoyo/items/72a6362f1f2ed4f5511b mes"【占い師】"; mes"アナタの今日の総合運は・・・・・・。"; mes" "; mes @fortunestring$[@index]; mes" "; set@row,rand(9); next; //csv読み込みを使ってる。サーバーの設定でonにしておく必要があるけど、 //csvを使うとサーバー再起動しなくても後から文言を追加・修正できる。便利だね。 //csvの行列指定は0からスタートなので気をつける mes"【占い師】"; mes"そして今日アナタに加護がある属性は"; mes"【"+csvread( "script/csv/属性占い.csv",@row,0)+"】ね。";//属性 mes" "; mescsvread( "script/csv/属性占い.csv",@row,rand(2)+1);//フレイバーテキスト next; //コメントを書いてて思ったけど、csvの終わり(最大の列、行はいくつか)を取得しないと、csv側で追加しても抽選範囲外になっちゃう。 //あとから追加したいならいま100個までになってる乱数の幅を「csvの最大行まで」にしてね mes"【占い師】"; mes"そんなアナタのラッキーアイテムは"; mes" "; mes" 【"+csvread( "script/csv/ラッキーアイテム.csv",rand(100),0)+"】 "; next; return; }
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スレ3(実質4)より 25 :名無しさん@占い修業中:2010/11/28(日) 12 25 50 ID ezA2LMNR 23 民主党の方は早晩小沢一郎氏に代表が代わるだろうけど・・。 こうなったら亀井静香氏と渡辺善美氏はどう? みんなの党の今後はとても重要だと思うのです。 社民党の党首の代わりとして運勢的にいいのは誰でしょうか? 候補として考えられるのは 阿部知子氏、森永卓郎氏、秋葉忠利氏(広島市長)、保坂展人氏 などが考えられますが。 26 :710:2010/11/28(日) 13 56 07 ID UQmVTFDU 25 亀井静香氏 政治家としての勢いはありません。判断力も落ちています。期待できません。 渡辺善美氏 63まで非常に勢いがあります。その後も政界で重要な役割を果たします。 阿部知子氏 来年から運勢はだんだん弱まります。重責をになうちからはありません。 森永卓郎氏 野心家ですが政治家としての判断に不安があります。 秋葉忠利氏 筋を通す正義感はありますが「うつ」傾向があります。 精神的なもろさがあります。 保坂展人氏 運勢的には一番良いのですが物事を悲観的に考える方で感謝が無く 人望にかけます。
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占い師【村陣営】 勝利条件 狼、狐の全滅 死亡条件 投票による吊り 狼の噛み 役職実行 有り 説明・立ち回り 夜に1人を人狼か人狼ではないか 占うことができます。 人狼ではなかった場合、 役職まではわかりません。 生きている村人が、 人狼か知ることが出来るのは、 占い師であるあなただけです。 あああああああああああああああ 人狼ゲームの性質上、 噛まれると死んでしまいます。 なので、狩人から護衛を 貰う必要があります。 占い師の目標は 「村人から信頼を得て、 狩人から護衛を貰い、 勝つまで生き残り続けることです」 立ち回りに関しては、 グレーを占う事。 対抗は人外が確定しており、 決め打ちで吊ることが出来るので それより、人外か分からない COをしていない人を占ったほうが COしている人を占うより得です。 このサーバーでは、多弁占い、 寡黙吊の風潮があるので、 基本的に沢山発言をしている 人を占っておけば問題ありません。 詳しい占いポジについては、 経験を積み、上手な人のプレイを 研究することで、 改良していってください。
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スレ3(実質4)より 105 :名無しさん@占い修業中:2010/12/06(月) 21 09 51 ID SRavdVir 710様 川内さん…そうなんですか~民主党議員として一時期しかもてはやされないような気がしましたが。こちらは自民が強い土地柄ですから。 ありがとうございました。 ところで今話題の竹原信一さんはいかがでしょうか?実際改革に燃える人なのか、独善の人なのかわからなくなってきました。 重ね重ね依頼をすみません。 108 :710:2010/12/07(火) 08 37 41 ID A3XnY8Ms 105 爆発するエネルギーを抑え切れない方です。その爆発はやがて破滅をもたらし自分に帰ってくる とでています。大きな事をやってみたいと思う方です。 彼は自分をヒーローとして振舞いたいかたです。一方計算してやっています。 計算はしていますがどんどん破滅に向かうのが気の毒です。 111 :105:2010/12/07(火) 09 43 07 ID Jw0lNeBv 710様 105です。ありがとうございました。竹原さんはいつも薄笑いを浮かべているようで得体の知れない印象を受けました。彼の良いところを受け継いだ後継者を期待したいと思います。 710様ありがとうございました。
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(標準役職/最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴呪殺能力 例外判定結果 もしかして? メモ Tips コメント 基本データ 所属 村人陣営/占い師系 役職表示 占い師 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 【占い】毎夜/生存者/他人 耐性 占い妨害有効/呪詛有効 登場 普通/闇鍋/真闇/超闇 ログ表記 [占] 毎夜1人を選んで占い、その人が「村人」か「人狼」かが分かる占い師系の基本役職です。 闇鍋ではさらに、それ以外の占い結果が出たり、他の能力に影響したりすることがあります。 特徴 占いにより、夜投票の対象に対して「村人」「人狼」「蝙蝠」の結果を翌朝に得られます。 基本的に、人狼系は「人狼」判定、吸血鬼系は「蝙蝠」判定、鬼系・夜叉系は「鬼」判定、それ以外は「村人」判定ですが、例外も存在します。 憑依能力者に乗っ取られている人は、乗っ取っている人の役職で判定されます。 占い妨害や呪いの影響を受けます。対象が【憑狼】で襲撃をしていた場合、"その回に限り"憑依を阻止します。 ver.1.4.0β15現在、呪殺能力を持つ唯一の役職です。呪殺能力については、下記項目を参照してください。 闇鍋村・真闇鍋村・超闇鍋村では必ず1名以上登場しますが、「身代わり君」が【占い師】になる可能性もあります。 呪殺能力 【占い師】が【白狐】【黒狐】以外の妖狐系を占うと、対象を呪殺できます。 ただし、【占い師】が死亡した(呪詛も含みます)場合、呪殺は無効です。 よって、【天狐】の呪殺には【厄神】の厄払いを受ける必要があります。 本来は「呪殺」ですが、「じゅさつ」を変換すると「銃殺」が出てくるので、一般的には「銃殺」と呼ばれています。 【白狐】【天狐】は真闇鍋村/超闇鍋村、【黒狐】は超闇鍋村に登場します。 裏世界鯖における、呪殺による死亡メッセージは以下の通りです。 ○○○ は無残な負け犬の姿で発見されました (○○○ (妖狐) は占い師に呪い殺されたようです) 例外判定結果 【白狼】・LW【天狼】は、人狼系でありながら「村人」判定されます。 【不審者】【黒狐】は、人狼系ではありませんが「人狼」判定されます。 【大蝙蝠】は、吸血鬼系ではありませんが「蝙蝠」判定されます。 もしかして? 【占い師】表示の場合でも、以下の役職の可能性があります。 【夢見人】占い結果の「村人」「人狼」が逆転/呪殺能力無し/占い妨害・呪い無視など メモ 【狩人】などの護衛能力者の登場保証が無い事、自身の正体が【夢見人】の可能性などから、序盤は潜伏する事もままあります。 闇鍋には死因が多数ある為、呪殺かどうかの判別がつかない時もままあります。 呪いによって呪詛で自身が死亡する可能性もある為、遺言には夜の占い先を必ず残しておきましょう。 なお、占い妨害を受けた場合は自分視点で【占い師】である事が確定します。 Tips 同じ人を占ったのに以前の占い結果と違う結果が出たのですが 神話マニア系や【獣人】、憑依能力者の能力が関係しているようです。 コメント 名前 コメント
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